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关于《EDEN.schemata();》,为了进一步完善本作的核心特色,“依据玩家行为而故事与流程会不断发生变化”,并使其以更加易于游玩的形式呈现, 我们决定将原定于今年冬季的发售时间进行变更,目前游戏计划将于2026年发售。 我们向一直以来期待本作的玩家致以深深的歉意! 制作团队将继续全力推进开发,期望能为大家带来更加良好的游戏体验。 ■开发组来信 各位等待本作已久的玩家,非常抱歉! 此次我们决定调整发售时间,游戏目前计划在2026年推出。多次让大家等待,我们深表歉意。 一直以来,大家的期待和试玩后的宝贵反馈都在鼓舞着我们。正是你们的支持和期待,激励着我们不断前行,我由衷地感谢大家! 本作融入了非常独特的游戏系统,我们相信这将带来独一无二的游戏体验。 但正因为这些独特的系统设计,开发变得相当具有挑战性。 有时我们甚至会为这款游戏的开发难度对于当下的人类来说是否过于超前而感到困惑。抱着这种疑问,我们不断尝试、反复迭代,如今终于看到了游戏接近完成的样子。 因此,为了呈现更加完善的作品,我们仍然需要一些时间进行调整。 此外,本作采用了“游戏玩法和UI会根据玩家行为发生变化,同时本篇故事将以多轨方式展开”的设计。 这带来了更高的开发难度,也进一步导致任何细节都可能成为剧透,因此我们在社交媒体上无法逐步公开新信息,也难以及时向大家汇报开发进展。 尽管如此,在制作人EIKI的带领下,我们的团队每天都在稳步推进开发工作。 我们全体开发成员期待着这款游戏早日与大家见面,带给大家快乐的那一天! 再次向大家表示歉意,真诚希望大家能再给我们一些时间。 今后也请继续支持《EDEN.schemata();》。
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