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发表于 2 小时前 · 山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1354294 于 2026-6-9 17:25 编辑




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本作是否适合自己购入游玩,或许以下几个问题能帮助到您



您是否接触过JPRG游戏?——如果未曾接触,请谨慎选择。

您对非键鼠操作是否适应?

您对JPRG、日本游戏,尤其是日本的文字游戏、剧情及轻小说等的体验与节奏是否接受、能够适应?——比较排斥,读不进去的,或者对大多数文青风格不适应的,或许剧情方面会有不少影响。

您的价值观中,对白左、圣母等情节是否有过强的反感?

您是否对开放世界很快丧失兴趣?

如果您接触过《逸剑风云决》,在游玩过程中,您是否感受到迷茫无聊,且之后并没有感觉爽就直接卸载了?


您是否喜欢迷宫,即便费尽周折捡来的几乎都是一瓶廉价的小血瓶?

您是否接触过高频率的暗雷机制,且同时对练级刷怪完全不反感?



以上情形,不适应的程度越多,你越可能玩不下去,越不适合。当然,反之或许更适合。
可结合steam评论区差评辅助判断。


如果是我在没完之前,对大多数情形觉得都还好。暗雷也不是没遇到过。

但实际情况是,跑两步就一个怪,每场战斗要打三个上下的怪,属性不克制,可能超强化+暴击+高10级、20级也不能秒掉。

这一场战斗就显得又臭又长,一张地图跑下来,人累,心更累。哪怕等级再高,你也不能切换成即时+自动,或是直接跳过。

这时候,你才真正感受到暗雷有多么恶心...


而游戏无论是JRPG,还是开放世界,它的核心都是战斗。核心就相当于放大器,如果核心体验很差,其他部分,你越不适应,就越容易感受糟糕。


如果你并不喜欢平淡、过于直白的剧情,或是轻小说般的行文节奏,又或者你的价值观中对那种白左圣母叙事极度反感(举个例子,跟本作游戏无关:杀父之仇,释怀放下;屠族灭国,只是过往;未来重要,和平万岁,放下过去,强制一笑泯恩仇),
那你对剧情的反感,将会在某个瞬间极度放大。
谁也不想花很多个小时后,被无数暗雷折磨的破防,到最后的回报是一堆毒点(对个人来讲,仅作为适不适合,而不是剧情好不好)。

就像你寒窗苦读数十载,高考或大学毕业了,不给你发学位证,给你发个网课参加证明,或者淘宝5毛钱的批量小红花奖状。

战斗系统是被许多人诟病的,这点几乎已经确定。
所以,一定要看你对剧情是否满意适合。

适合,它就是学位证,是*选调,甚至是厅级待遇的offer。
不适合,它就是上面的情况。

游戏玩法,价值观,游戏习惯等,这些都影响自己跟游戏的匹配度。
所以,如果你喜欢全探索,不放过迷宫里的破破烂烂,那你更需要好好考虑。

而且,一个人的人物开局会觉得不错。
但如果所有人的第一章,都是一级开始,聊天,熟悉特殊技能,跑迷宫,暗雷,打bosss,出发,你会不会无聊?
选定一个主角后,同样的流程,你要体验8次。这还只是第一章。
所以,剧情该跳就直接跳过吧。你的耐心,扛得住剧情和流程,也扛不住两步一暗雷的战斗疲劳。

以上是对玩家是否适合购入这款游戏的参考建议。

毕竟钱不重要,时间、精力和体验等等,才是真正难以undo的东西。
这不像吃菜,你屁股坐下,十几二十分钟就炒好了,好吃继续,不合适下一家。更像是旅游,一年就那么点时间和精气神、动力,如果跟自己不匹配,那滋味是真难受。
(想起某位749博主,直接整成PTSD了)


【游戏之外的个人感想】


现在越来越能感觉到价值观对游戏体验的影响了,而游戏必然会呈现出其所在地区、所成长和经历和环境背景的特点特征。

比如亚萨西,就一定要强行亚萨西,对你、家人、民族、家国做了什么,最后都能亚萨西,都一定要摒弃过去,和平前行。
不是不能和平,但代价是什么,谁来付这个代价?

“遇到难回答的问题,就又不说话了”







(此部分如果敏感,烦劳管理加个权限,或者去除此部分,仅保留测评)





OCTOPATH TRAVELER II

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