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发表于 3 天前 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式




讲实话,《灵魂摆渡者》从游戏性来看,无论是数值上的控制,还是机制上有趣程度,都显得一般,到后期重复的操作更是让人感觉很枯燥。

但是你要注意,在steam上,《灵魂摆渡者》是有95%好评的。好评率能达到这种级别的游戏定然是有着非常突出的特点的。

第一个优点:画面。

进入游戏的第一刻,我就被游戏画面的优美和精细程度震惊了。
做的太细致了,主人公的各种动作有着其他2D游戏没有的流畅度。

第二个优点:抱抱。
谁能拒绝一个抱抱呢。

第三个优点:相识,离别和死亡。
这个也是游戏的主题,请原谅我是个糙汉子,也写不出什么伤感的文字。
但是游戏中送别十多位NPC后,看到空荡荡的船,再坚硬的内心也会被触动到一丝柔软。
尤其是其中某些角色,不由的让我带入我身边的某些朋友和亲人,甚至还能看到自己的影子。让人思绪万千。


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