《圣剑传说 Visions of Mana》是围绕着“圣剑”和“玛那”描绘爱为主题的系列全新作品,由(发售后即宣布解散的)网易樱花工作室开发。《Visions of Mana》是2006年圣剑传说4后被定为圣剑传说5的系列正统续作。老IP的重启之作、精美的人设和画风、优秀的音乐,让人一眼就想买于是就开启了接下来折磨的25小时游戏流程
为了维持玛那的循环,主角的瓦尔和被选为神子的青梅竹马阳奈一起,出发前往远方高耸的“玛那之树”。世界观设定与大纲都相当有潜力:为了世界献上灵魂、人与人之间的思念、对天命的接受与反抗,都是“JRPG味”相当足的设定。通常我是不会吐槽JRPG的剧情的,诚然许多JRPG的剧情有不合理和尬的成分,但代入世界观与角色、被剧情演出牵动可以让人很好地享受略有瑕疵的剧情,然而《Visions of Mana》的剧情糟糕到让人无法为其找补。小反派为了自己心爱的人不惜放弃故乡,想要夺取圣剑改变世界,相当有剧情和情感潜质的角色,然后就在后期莫名其妙退场了。大反派曾是被女神赐予圣剑的英雄,其黑化的原因是前往各地讨伐神兽期间,自己的恋人因为被人抢走食物而饿死,这是人能想出来的剧情?铺垫了许多大反派对恋人的爱与对女神的深仇大恨,我以为是女神做了什么,或者是恋人为了世界自我牺牲也行,怎么能是这种弱智理由。如此迷惑的脚本还要配上糟糕的演出:对话毫无节奏感,所有的对话都是上句完了马上就是下句,galgame都知道要做个对话自动播放的间隔;角色全都是面瘫,永远只有嘴在动;BGM有错误使用的场景。整体让人完全无法沉浸在剧情中,导致剧情的缺陷被进一步放大,于是整个剧情就完全没法看了