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本帖最后由 758770 于 2026-6-9 12:48 编辑
首先本作采用虚幻引擎,用现代的技术完全重做。游戏整体大小来到了100g的级别,还记得小时候初次玩haloce貌似只有300mb的大小。
游戏在1代的基础上添加了大量后续halo作品的武器、装备、特性,比如燃料炮可以弹射、可以抢夺敌人的亡魂号,有天使号载具等等。并且添加了很多系统设定中的元素,比如疣猪号轮胎变成无充气镂空轮胎,猎人死亡时本体蠕虫会从盔甲里慢慢流出,雷神锤盔甲的手掌处没有护盾等。以及本作添加了常态的奔跑功能,不是技能,也没有冷却。貌似也删除了血包机制,受伤后血量会和护甲一起回复。
战役关卡方面,基本遵循了1代的整个结构,但进行了优化。毕竟1代也是20多年前的游戏,而且存在大量的素材复用,非常容易迷路,但至于整个关卡优化到何种程度,目前还没有具体消息。并且在1代关卡的基础上添加了3个前传关卡,用来讲述秋墩子号为什么被追杀。比如小说中“红旗行动”的前置任务等。不过ip老粉注意,根据目前的信息来看,这3个关卡存在大量吃书,比如此时人类应该还不了解星盟的先知这个族群,而在游戏中我们不仅见到了先知,还提前获得了设定中炸了04环带才获得的“恶魔”称号。
关卡流程中的播片全部改成cg,不再能和过去一样提前在角色出场的位置停一辆疣猪卡住动画脚本。
后续经典敌人鬼面兽也在这些关卡中提取登场,黑皮江森的细分也增多不少,毕竟在小说中他的存在也比较特殊,在初次面对洪魔的时候只有他没被感染,我们的117在当时如果没有科塔娜的电流刺激也会被洪魔感染。同时本体播片中还有此时的星盟指挥官“提大米”,在原版游戏中该角色只存在背景故事中,因为我们炸了1代中炸了04环带,他在2代中才变成神风烈士。看来本次重置他在1代中的戏份也会增多,就是不清楚仅在播片中存在比如4代的呆呆一样,还是会有专属的关卡,比如2代的鬼面兽boss战。
美术素材明显复用了不少无限的内容,不过也进行了不少调整,整体画面变的非常艳丽。
本代的AR弹容量改成系列后续的36发,不过有个骷髅可以改成原版的60发超大弹匣。其他武器也多少有调整,比如麦格农手枪无法再1枪秒杀猎人。
如本作标题一样,该游戏仅专注于战役,有单人战役、本体双人分屏、4人在线合作战役,但没有pvp、forge等内容。
本作定价50刀,不过在国区,和微软其他70刀的游戏统一为298的售价。同时有着398元的高级版,可以提前5天游玩,再送一堆皮肤、电子艺术集,电子小说等。
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