上上周五,我们收到了来自 GSC 的 DMCA 警告通知,《MISERY核处逢生》随之立即下架。同一天,我们提交了反驳通知,对针对《MISERY核处逢生》的指控条款提出抗议。 本周三,我们收到了 GSC 律师团队的消息,他们详细阐述了对《MISERY核处逢生》的指控,我们随之解决了这场误会。
尽管我们坚信,《MISERY核处逢生》并未如原始通知中所声称的那样,在世界观、背景设定、角色等方面侵犯 GSC 拥有的任何 IP,但在收到警告时,我们发现确实存在两个我们当时未曾意识到的问题,同时这两个问题在DMCA 指控中也未被提及。
- 文件中的直升机模型。
《MISERY核处逢生》是从一个持续了约4年,并在2025年初开始形成雏形的教学型而非商业型的项目中演变而来的。这个模型在无意中作为历史遗留产物被留在了资源文件中,但它从未在游戏中使用过,玩家也从未在游戏中见过它。这绝对是开发方的疏忽,但并未造成任何损害。目前该模型已被找到(感谢社区的研究)并被永久删除。 - 吉他歌曲
GSC的游戏使用了一些流行的民歌作为吉他旋律,例如《Tsyganochka》。《MISERY核处逢生》开发者的朋友为其中一些歌曲创作了原创翻弹版本,并用在了《MISERY核处逢生》中。我们没有使用 GSC游戏的任何原始文件。 但事实证明,其中一些(不是全部!)歌曲是由 GSC 专门创作或拥有独家授权的,他们要求我们移除这些歌曲,我们已立即照办。
GSC 还要求我们不要包含任何与他们游戏相关的引用或彩蛋,虽然这很遗憾,但我们同意并已将其移除。 再次声明,《MISERY核处逢生》没有盗用并使用 GSC 游戏中的任何资产。
事情就是这样。 《MISERY核处逢生》的灵感来自许多文化产物、电影、书籍、游戏,但它是一个
完全独特的 IP。扎斯拉维不与其他宇宙相连接,也没有使用或直接引用任何角色、事件、故事情节等。
我们希望 DMCA 指控不是作为沟通的第一步。一封简单的电子邮件本可以在几分钟内解决这个问题,而不会有任何戏剧性的发展,或者至少在 DMCA 指控中明确指出到底哪里出了问题,而不是仅仅笼统地提及《MISERY核处逢生》明显没有侵权的苏联建筑、情节、故事情节、角色等。
但事已至此。从法律上讲,提交 DMCA 申诉并让任何游戏下架都非常容易,问题在于如何使用这种权力,而
证明清白的举证责任在被告方。
对我们的团队来说,这在财务上是极其痛苦的,因为它导致了退款潮,并在发售月让游戏关停了一周,这对许多游戏来说无异于死刑。但
感谢你们的支持,我们确实拥有继续开发的资源。我们现在已经聘请了一个小团队来加强开发,所有承诺的内容都将按时交付。大家可以期待下个月的大更新,以及一系列专注于性能、体验优化和错误修复的补丁(关于补丁说明的呼声我们听到了!)。
我们还想请求那些给 GSC 游戏打了负面评价的玩家:我们理解你们想帮忙,我们感谢你们,但如果这些评论与游戏本身无关,只是为了支持我们,
请你们回去撤销这些评论。我们
不支持“差评轰炸” 行为,这对游戏社区是有害的。也请
不要侮辱其他玩家或 GSC——这是不能容忍的。
我们也预料到《MISERY核处逢生》会遭到报复性的“差评轰炸”,因为整场风波让很多人感到不满。我们希望这不会对我们造成太大影响,也希望大家能用你们诚实的评价来平衡这一点。
我们已经在 Discord 上建立了严格的管理政策,所以不会再像以前那样处于无政府状态的混乱之中了。
再一次,我们
感谢您的支持和反馈。成吨的点赞、数千条评论、视频和帖子。你们的支持确确实实拯救了《MISERY核处逢生》,我们衷心感谢大家。
吸取教训,回归工作。
为了扎斯拉维!
附言: 《MISERY核处逢生》重返商店后,Steam 页面上出现了一个无法工作的虚假“DEMO”按钮,我们无法自行移除它。我们已经联系了 Steam 客服来修复此问题。