这种模式的抢先体验有什么好处?
“我一直想让玩家们早日进入《Wraithbinder》的世界,以帮助塑造游戏,使其成为最佳体验。我知道,在开发过程中听取玩家的意见将有助于使《Wraithbinder》变得更加出色。我计划在抢先体验期间添加新内容,测试新功能,倾听玩家的反馈,并不断完善游戏体验。您随时可以在游戏的Discord或每周在Twitch上的直播中联系到我。”
这款游戏的抢先体验状态预计会持续多久?
“我希望《Wraithbinder》在准备就绪时退出抢先体验。保持灵活并对玩家的想法和反馈作出响应也很重要,这可能会影响开发路线图。我的目标始终是制作最好的游戏。”
完整版本和抢先体验版本有哪些不同?
“抢先体验版本有6个地下层、一个主要Boss和几个迷你Boss。完整版本计划有11个地下层、两个或更多主要Boss和更多迷你Boss。
我已经为《Wraithbinder》工作了几年,感觉抢先体验版本在开发中已经达到了一个很好的点,玩家可以开始冒险和游戏。但是还有更多内容。我计划在抢先体验期间添加许多新功能和内容,包括:
- 在线合作多人游戏。
- 剧情片段和其他故事元素。
- 新的生物群系、敌人、迷你Boss和Boss。
- 更多的遗物、卷轴、盔甲和武器可供发现。
- 新的能力、游戏机制和物体。
- 一个圣器库和兽索引。
- 额外的语言支持。
当然,这些只是目前路线图上的一些内容,我很愿意在开发过程中保持对社区反馈的关注。”
抢先体验版本的现状如何?
“我计划定期更新抢先体验版本,添加新功能和内容,但目前抢先体验版本包括:
- 从开始到中期游戏的游戏内容(第6层)。
- 每次运行都有一个新的、程序生成的世界和一些生物群系。
- 许多生物和许多庞大的Boss。
- 超过50个带有属性增益的遗物和卷轴。
- 16种不同的能力,包括刀剑、弓箭、靴子、手榴弹、飘浮等。
- 一个带有库存的魔法盔甲和武器系统。
- 可定制的角色创建器。
- 键盘和鼠标或控制器游玩。”
在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?“我预计随着游戏从抢先体验过渡到完整发布,价格会上涨,因为最终游戏将拥有更多内容,并且是更加稳定、完整的体验。”
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
“我计划在开发过程中非常密切地听取社区的意见,接受玩家的评论和反馈,帮助我完善游戏,优先考虑内容,并开发新功能。除了在Steam论坛和社交媒体上听取玩家的反馈外,我还希望我的抢先体验玩家加入Discord,在那里有专门的反馈渠道可供社区报告错误和提出建议。玩家们也被邀请加入我的每周直播开发流程,我很期待玩家们开始他们的冒险,并倾听他们的想法。”